Game Over

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temporada_15

¡Esta es una revisión vieja del documento!


Datos de la temporada

La temporada 15 comenzó el 4 de octubre de 2014 con el Programa 537 y acabó el 20 de julio de 2015 con el Programa 566.

Su horario era sábados de 10h a 12h.

Estructura del programa

Equipo del programa

El equipo de esta temporada tenía como miembros a Funspot, Isako y Saeba, y como colaboradores a Akashi, DReaper, Mari, Yuanyu, Osano, Fukuy, Fanatiko y Koopa.

Temas utilizados

Principales

Opening 1ª hora:

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Opening 2ª hora:

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Ending:

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Secciones

Sumario:

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Noticias:

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Las chicas también juegan:

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Todo lo que quiso saber sobre los videojuegos y nunca se atrevio a preguntar:

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El juego de la semana:

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Comiqueando:

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Destripando la industria:

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Otros temas

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Juego de la semana

Listado de los juegos analizados en la décimotercera temporada (en negrita, la versión revisada) en la sección El juego de la semana]:

Las chicas tambien juegan

Mari, la chica del programa, da su visión particular sobre el mundo del videojuego y lo que le rodea:

Programa 539: Top 7 de las peores fases acuáticas.

Programa 542: Top 5 de bigotes de videojuego.

Programa 548: Top 5 (que no es 5) de panderos lustrosos.

Programa 551: Top 6 de tontacos del videojuego.

Programa 554: Top 6 de aventuras gráficas inteligentemente absurdas.

Programa 558: Top 6 de videojuegos convertidos en cómics.

Programa 561: Top 5 de simuladores absurdos.

Destripando el diseño

LOREM IPSUM

Programa 540: Los tutoriales.

Programa 541: El diseño de niveles.

Programa 545: Los elementos invisibles.

Programa 548: El GDD (Game Design Document).

Programa 551: La monetización.

Programa 555: MDA.

Programa 559: La narrativa.

Programa 562: Cómo se diseña un videojuego (parte 1).

Programa 566: Cómo se diseña un videojuego (parte 2).

Todo lo que quiso saber sobre los videojuegos y nunca se atrevió a preguntar

Un repaso en profundidad a lo más destacable, curioso e interesante de la historia de los videojuegos es lo que encontrarás en esta sección:

Programa 537: La historia de Argonaut Games (parte 1).

Programa 543: La historia de Argonaut Games (parte 2).

Programa 546: Super Mario y Zelda… para CD-i.

Programa 550: Super Mario Bros, la película.

Programa 553: Street Fighter II, la película.

Programa 558: HALO, la película.

Programa 563: Nintendo World Championship.

Días que cambiaron el mundo

LOREM IPSUM

Los juegos de Maese Saeba

LOREM IPSUM

Programa 537: S.O.S. (SNES).

Programa 546: Splatterhouse.

Programa 548: La saga Final Fantasy Legends.

Programa 559: Tipos de juegos hentai.

La XXX de la Perla Pocha

LOREM IPSUM

Programa 540: Vagrant Story.

Programa 545: Leisure Suit Larry: Box Office Bust.

Programa 549: La saga Mass Effect.

Programa 553: Juegos que quisieron ser Portal, y se quedaron a las puertas.

Programa 557: La saga Final Fantasy.

Programa 563: Murdered: Soul Suspect.

Programa 566: Chrono Cross.

Detrás del teclado

LOREM IPSUM

Programa 538: David Jaumandreu (Undercoders).

Programa 541: Carlos Coronado (MIND: A Path to Talamus).

Programa 544: Bruno Sol (Retro Gamer).

Programa 547: Juanan Pascual (Nexus Game Studios).

Programa 552: David Serrano “Machinet” (compositor).

Programa 556: Ramón Nafria (A Crowd of Monsters).

Programa 560: Enrique Colinet “Baxayaun” (Yager Development).

Programa 564: Shanoa (cosplayer).

Yuanyu Pregunta

Interesantes preguntas de Yuanyu a los oyentes relacionadas con el mundo del cómic dentro de la sección Comiqueando.

Especial

Secciones especiales que no tienen cabida en el resto del programa:

La pregunta de la semana

Curiosidades

En esta temporada Game Over deja su habitual horario de tarde y se convierte en un programa matinal dentro de la parrilla de Ràdio Despí.

temporada_15.1544376621.txt.gz · Última modificación: por miyamoto

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