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isako [27/08/2012 06:54] miyamotoisako [23/01/2022 06:05] (actual) miyamoto
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 **Sistema favorito:** MSX2, Super Nintendo, Nintendo64. **Sistema favorito:** MSX2, Super Nintendo, Nintendo64.
  
-**Juegos favoritos:** Super Mario Bros (saga), Metal Gear (saga), Burnout (saga), Jet Set Radio (saga), Out Run 2, Stranglehold, Max Payne (saga), Wet StarFox (saga), Viewtiful Joe.+**Juegos favoritos:** Super Mario Bros (saga), Metal Gear (saga), Burnout (saga), Jet Set Radio (saga), Out Run 2, Stranglehold, Max Payne (saga), WetStarFox (saga), Viewtiful Joe.
  
 **Generos favoritos:** Plataformas, Aventura/Acción, Acción. **Generos favoritos:** Plataformas, Aventura/Acción, Acción.
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 =====Funciones===== =====Funciones=====
  
-Isako forma parte junto a [[FunSpot]] y [[Saeba]] de la directiva de [[Game Over]] y todos sus proyectos relacionados. +Isako forma parte junto a [[FunSpot]] y [[Saeba]] de la directiva de [[Game Over]] y todos sus proyectos relacionados desde la [[temporada 1]] hasta la [[temporada 16]]. En la [[temporada 17]] y la [[temporada 18]] la directiva la forman Isaac y [[Koopa]]. Es el director del programa en solitario desde la [[temporada 19]]
  
 Se encarga de las diferentes webs de [[Game Over]], guionizar colaborativamente varias partes del programa, locución, ayudar en tareas de producción, de gestión de comunidades sociales y de la realización técnica que se escapa al control de la radio. Se encarga de las diferentes webs de [[Game Over]], guionizar colaborativamente varias partes del programa, locución, ayudar en tareas de producción, de gestión de comunidades sociales y de la realización técnica que se escapa al control de la radio.
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 =====Historia dentro de la Radio===== =====Historia dentro de la Radio=====
  
-Isako entro en [[Game Over]] en octubre de 1999 ([[Temporada 0]], como colaborador de una seccion de humor ([[las entrevistas de Game Over]]). A partir de la temporada 2000-2001, [[Saeba]], [[FunSpot]] e Isako redefinen y crean el actual [[Game Over]]. También ha colaborado muy esporádicamente con **El Octavo Pasajero**.+Isako entró en [[Game Over]] en octubre de 1999 ([[Temporada 0]], como colaborador de una sección de humor ([[las entrevistas de Game Over]]). A partir de la temporada 2000-2001, [[Saeba]], [[FunSpot]] e Isako redefinen y crean el actual [[Game Over]]. También ha colaborado muy esporádicamente con **El Octavo Pasajero**.
  
-En 2007, conjuntamente con [[FunSpot]], [[Saeba]] y [[Koopa]], se encarga de dirigir y desarrollar la sección [[Toca’m el Joystick]] dentro del programa [[La Malla Radio]] en **COM Radio**.+En 2007, conjuntamente con [[FunSpot]], [[Saeba]] y [[Koopa]], se encarga de dirigir y desarrollar la sección [[Toca’m el Joystick]] dentro del programa [[La Malla Radio]] en **COM Radio**. [[Toca’m el Joystick]] podría entenderse como una versión generalista de [[Game Over]].
  
 =====Historia como Gamer===== =====Historia como Gamer=====
  
-Isako siempre cuenta la misma anecdota: uno de sus primeros recuerdos como jugador es arrastrar el taburete hasta la recreativa de **Super Mario Bros**, escalarlo, volver a bajar, meter la moneda de cinco duros, escalar de nuevo y comenzar a jugar. Enganchado a cualquier cosa con botones y lucecitas nunca pudo deshacerse de sus cacharritos, y ahora resulta que a eso le llaman "coleccionista".+Isako siempre cuenta la misma anécdota: uno de sus primeros recuerdos como jugador es arrastrar el taburete hasta la recreativa de **Super Mario Bros**, escalarlo, volver a bajar, meter la moneda de cinco duros, escalar de nuevo y comenzar a jugar. Enganchado a cualquier cosa con botones y lucecitas nunca pudo deshacerse de sus cacharritos, y ahora resulta que a eso le llaman "coleccionista".
  
 Comenzó enganchado a las recreativas y las consolas de demostración en centros comerciales. Su primer cachivache fueron tres handhelds que consiguió en su primera comunión. Su primer ordenador un **MSX2** (y aprovechando que su primo tenia el **Spectrum**, el **Amstrad CPC** y el **Commodore 64**, siempre pudo jugar a todos los sistemas), y su primera consola una **Game Boy**. Comenzó enganchado a las recreativas y las consolas de demostración en centros comerciales. Su primer cachivache fueron tres handhelds que consiguió en su primera comunión. Su primer ordenador un **MSX2** (y aprovechando que su primo tenia el **Spectrum**, el **Amstrad CPC** y el **Commodore 64**, siempre pudo jugar a todos los sistemas), y su primera consola una **Game Boy**.
  
-Isako se crió con su **MSX** con autentica historia del videojuego: **Vampire Killer** (**Castlevania**), **Metal Gear** y **Metal Gear 2: Solid Snake** (sí, lo jugó al poco de salir en Japón) son los ejemplos más típicos, pero también lo fué el haber tocado el sistema en el que las compañias japonesas como **Konam**se ganaron el respeto de los jugadores. De los 8 bits también recuerda con cariño obras magnas del software español, como **Astro Marine Corps** o **Colt 36**.+Isako se crió con su **MSX** con auténtica historia del videojuego: **Vampire Killer** (**Castlevania**), **Metal Gear** y **Metal Gear 2: Solid Snake** (sí, lo jugó al poco de salir en Japón) son los ejemplos más típicos, pero también lo fué el haber tocado el sistema en el que las compañías japonesas como **Konami** se ganaron el respeto de los jugadores. De los 8 bits también recuerda con cariño obras magnas del software español, como **Astro Marine Corps** o **Colt 36**.
  
-En arcade, los recuerdos más marcados son titulos como **Super Mario Bros**, **Dead Angle**, **PacMania**, **AfterBurner**, **Out Run**, **Double Dragon**, **Street Fighter** (el uno, aunque nunca le vio la gracia), **City Connection**, **G-Loc 360** y las recreativas por tiempo que contenian una NES y una Megadrive.+En arcade, los recuerdos más marcados son títulos como **Super Mario Bros**, **Dead Angle**, **PacMania**, **AfterBurner**, **Out Run**, **Double Dragon**, **Street Fighter** (el uno, aunque nunca le vio la gracia), **City Connection**, **G-Loc 360** y las recreativas por tiempo que contenían una NES y una Megadrive.
  
 En consola, Isako se frustraba por la facilidad de los juegos de **Super Nintendo**. Conjuntamente con su hermano completaba el 90% de los juegos el primer fin de semana. Si eran de rol, tardaba una semana. De ahí recuerda con cariño títulos como **Super Mario World**, **Final Fantasy VI**, **Chrono Trigger**, **Illusion of Time**, **StarFox**, **U.N. Squadron** y **Pilotwings**. En consola, Isako se frustraba por la facilidad de los juegos de **Super Nintendo**. Conjuntamente con su hermano completaba el 90% de los juegos el primer fin de semana. Si eran de rol, tardaba una semana. De ahí recuerda con cariño títulos como **Super Mario World**, **Final Fantasy VI**, **Chrono Trigger**, **Illusion of Time**, **StarFox**, **U.N. Squadron** y **Pilotwings**.
  
-Su "guerra de sistemas" la vivio en la epoca de los ordenadores de 8 bits, donde habían cuatro bandos (**Spectrum**, **Amstrad CPC**, **Commodore 64** y **MSX**). Paradójicamente, la gente en esa epoca no tenía conflictos entre **NES** y **Master System**. Y siempre le ha parecido curioso que dichas "guerras" se han entendido como típicas de los 8 años de edad, pero hoy día la mantienen veinteañeros.+Su "guerra de sistemas" la vivio en la época de los ordenadores de 8 bits, donde habían cuatro bandos (**Spectrum**, **Amstrad CPC**, **Commodore 64** y **MSX**). Paradójicamente, la gente en esa época no tenía conflictos entre **NES** y **Master System**. Y siempre le ha parecido curioso que dichas "guerras" se han entendido como típicas de los 8 años de edad, pero hoy día la mantienen veinteañeros.
  
-Desde niño se interesa en la música de los videojuegos, haciendose cintas de cassete con bandas sonoras personalizadas. La aparición de internet permite acceder a mucha más variedad y calidad de la misma.+Desde niño se interesa en la música de los videojuegos, haciéndose cintas de cassette con bandas sonoras personalizadas. La aparición de internet permite acceder a mucha más variedad y calidad de la misma.
  
 De forma externa a [[Game Over]], Isaac Viana ha ocupado diferentes ocupaciones relacionadas con los medios dedicados al videojuego: De forma externa a [[Game Over]], Isaac Viana ha ocupado diferentes ocupaciones relacionadas con los medios dedicados al videojuego:
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 * Ha colaborado en diferentes stands sobre videojuegos en los Salones del Manga. * Ha colaborado en diferentes stands sobre videojuegos en los Salones del Manga.
  
-* Co-crea, conjuntamente con Osano, el programa de videojuegos retro [[http://www.asiloretro.com|Asilo Retro]].+* Co-creador, conjuntamente con [[Osano]]del programa de videojuegos retro [[http://www.asiloretro.com|Asilo Retro]].
  
-Podeis ver el perfil completo en los enlaces relacionados.+* Colaborador de [[https://www.ivoox.com/podcast-marca-player-fm_sq_f112758_1.html|Marca Player FM]]. 
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 +* Creador del canal de Youtube [[http://www.youtube.com/GameXploitation|GameXploitation]], dedicado principalmente a la historia del videojuego.  
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 +Podéis ver el perfil completo en los enlaces relacionados.
  
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isako.txt · Última modificación: 23/01/2022 06:05 por miyamoto

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