Datos de la temporada

La temporada 3 comenzó el 7 de septiembre del 2002 con el programa 83, y terminó el 19 de julio del 2003 con el programa 125.

Su horario era sábados de 16 a 18.

Estructura del programa

En la tercera temporada, la estructura del programa es la siguiente:

- Presentación 1ª hora.
- Tema no freak.
- Noticias.
- Jukebox, tema 1.
- Lanzamientos de la semana.
- Jukebox, tema 2.
- Presentación 2ª hora.
- Tema no freak.
- El juego de la semana.
- Sección A.
- Sección B.
- Jukebox, tema 3.
- Despedida.

En la sección A se alternan Comiqueando, Dir, Ranking y Virtual Over.

En la sección B se realiza, aleatoriamente, Chinchetas y videojuegos.

Equipo del programa

El equipo de esta temporada tiene como miembros a Funspot, Isako y Saeba, y como colaboradores Volcano y Sr. Cine.

Temas utilizados

Opening 1ª hora:

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Opening 2ª hora:

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Ending:

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Juego de la semana

Listado de los juegos analizados en la sexta temporada (en negrita, la versión revisada):

Programa 83: Medal of Honor - Frontline (PS2) - 70/100.

Programa 86: Castlevania - Harmony of Dissonance (GBA) - 70/100.

Programa 87: Resident Evil (NGC) - 90/100.

Programa 88: Tekken 4 (PS2) - 90/100.

Programa 90: Super Mario Sunshine (NGC) - 90/100.

Programa 91: Super Mario Advance 3: Yoshi's Island (GBA) - 85/100.

Programa 92: Burnout 2 - Point of Impact (PS2) - 90/100.

Programa 93: Eternal Darkness (NGC) - 90/100.

Programa 94: El señor de los anillos - Las dos torres (PS2) - 70/100.

Programa 95: Grand Theft Auto - Vice City (PS2) - 95/100.

Programa 97: Starfox Adventures (NGC) - 93/100.

Programa 98: Blinx - The Time Sweeper (XBOX) - 70/100.

Programa 99: Kingdom Hearts (PS2) - 80/100.

Programa 101: Splinter Cell (XBOX) - 90/100.

Programa 102: The Getaway (PS2) - 85/100.

Programa 103: 007 Nightfire (PS2, NGC, XBOX, PC) - 75/100.

Programa 104: Auto Modellista (PS2) - 70/100.

Programa 105: Mario Party 4 (NGC) - 80/100.

Programa 106: Robotech Battlecry (PS2, NGC, XBOX) - 80/100.

Programa 107: Mortal Kombat V - Deadly Alliance (PS2, NGC, XBOX) - 80/100.

Programa 108: Space Channel 5 Part 2 (PS2) - 75/100.

Programa 109: Tenchu 3: La ira del cielo (PS2) - 90/100.

Programa 110: Resident Evil Zero (NGC) - 95/100.

Programa 111: Metroid Prime (NGC) - 98/100.

Programa 112: Devil May Cry 2 (PS2) - 87/100.

Programa 113: Sonic Advance 2 (GBA) - 75/100.

Programa 114: Dead or Alive: Extreme Beach Volleyball (XBOX) - 85/100 (“yo lo puntuaria con un 69” - Saeba).

Programa 115: Panzer Dragoon Orta (XBOX) - 90/100.

Programa 116: The Legend of Zelda: Wind Waker (NGC) - 96/100.

Programa 117: Castlevania - Aria of Sorrow (GBA) - 70/100.

Programa 118: Shinobi (PS2) - 60/100.

Programa 119: Wario Ware (GBA) - 97/100.

Programa 120: Galerians: Ash (PS2) - 75/100.

Programa 121: Enter the Matrix (PS2, NGC, XBOX, PC) - 65/100.

Programa 122: Silent Hill 3 (PS2) - 90/100.

Programa 123: Wario World (NGC) - 60/100.

Programa 124: The Hulk (PS2, NGC, XBOX, PC) - 70/100.

Virtual Over

Análisis, reportajes, ampliación de noticias… Un punto de vista mas extenso de los temas mas actuales:

Programa 86: Resumen Tokyo Game Show 2002.

Programa 98: Lo más destacable que saldrá en el periodo navideño.

Programa 99: Lo mejores juegos del 2002.

Programa 100: Lo mas importante que ha ocurrido en el sector del videojuego durante los 100 programas emitidos de Game Over.

Programa 111: Un repaso histórico de los cuatro ordenadores mas famosos de 8-bits: Spectrum, Amstrad, Commodore 64 y MSX.

Programa 116: Resumen de la E3 2002.

Programa 125: Especial Game Over hace 20 años.

Dir

Lo más relevante del mundo del PC:

Programa 88: Análisis de Battlefield 1942.

Programa 93: Reportaje sobre Relic Entertaiment.

Programa 95: Análisis de Neverwinter Nights.

Programa 102: Reportaje sobre diferentes tarjetas de video.

Programa 105: Análisis (en primicia) de Sim City 4.

Programa 107: Análisis de Dino Island.

Programa 110: Análisis de Praetorians.

Programa 112: Análisis de Freelancer.

Programa 113: Juegos de saldo.

Programa 117: Empresas que lanzan videojuegos a menos de 25 euros.

Programa 119: Análisis de O.R.B..

Programa 122: Reportaje sobre los Small Form Factor; PCs pequeños

Programa 124: Análisis de Ancients Domains of Mystery (A.D.O.M.).

Chinchetas y Videojuegos

“Rajadas sin sentido”, en palabras del Sr. Cine:

Programa 87: Formatos de video.

Programa 93: Los premios MTV y los canales que perdemos.

Programa 94: Llevar las aficiones a los extremos.

Programa 98: Los timos de Navidad.

Programa 99: Peter Jackson, y narración en directo de una película que se ve en la TV que hay frente al estudio.

Programa 100: Grandes Momentos de la Historia del Videojuego (Game Over estuvo allí): La tecla ANY.

Programa 101: Grandes Momentos de la Historia del Videojuego (Game Over estuvo allí): Mensaje de error “El ordenador no puede encontrar la impresora”.

Programa 103: Grandes Momentos de la Historia del Videojuego (Game Over estuvo allí): Llamada a un servicio técnico.

Programa 105: Grandes Momentos de la Historia del Videojuego (Game Over estuvo allí): Chistes en el e-mail.

Programa 106: Chistes que nada tienen que ver con videojuegos.

Programa 107: Chistes que nada tienen que ver con videojuegos.

Programa 108: Cuentos que nos han llegao por e-mail; pero no asustarse que son cortos.

Programa 110: El mundo en guerra.

Programa 112: El mundo en guerra.

Programa 113: Internet.

Programa 114: Todos tenemos un pasado: Funspot.

Programa 116: Todos tenemos un pasado: Isako.

Programa 117: Chistes regionales en Game Over; los hay muchos y hacen gracia si no son de tu pueblo.

Programa 118: Traducción de la canción Weil der Mensch zählt, presentada para Eurovision 2003 por Alf Poier.

Programa 119: Todos tenemos un pasado: Saeba.

Programa 120: Análisis de la canción de Heidi.

Programa 121: Chistes regionales en Game Over; los hay muchos y hacen gracia si no son de tu pueblo (con la actuación especial de Saeba).

Programa 122: La canción de San Fermines farloperos.

Programa 124: Enigmas y dichos famosos.

Programa 125: Etapas de una buena borrachera.

Especiales

Reportajes especiales que no caben en otras secciones:

Programa 100: Ranking de los mejores juegos analizados durante los 100 programas emitidos de Game Over.

Programa 125: Resumen de los II Premios Game Over.

Curiosidades

El programa 86 fue conducido exclusivamente por Isako, ya que Funspot, Saeba y Volcano estaban en Zaragoza, atendiendo una edición de Las Jornaicas. En el control técnico estuvo el Sr. Cine. Huelga decir que fue un desastre de programa…

Otros programas que conducidos por Isako fueron los números 88 y 111, pero estuvieron como colaboradores Saeba, Volcano y el Sr. Cine en el primero, y únicamente Saeba en el segundo.

La extinta pagina Zona de Vicio nos publicaba el sumario de Game Over horas antes de su emisión.

En el tema no freak del programa 114 (en mayo del 2003) Saeba puso Papi Chulo. Estuvimos 2 meses riendonos de lo malo que es el tema hasta que nos dimos cuenta que se habia convertido en el tema del verano. Fuimos (por desgracia) pioneros en su emisión.

Venancio Cine fue bautizado en esta temporada (despues de varios programas sin tener nombre), a pesar que el Sr. Cine se pasó varias semanas llamandole Vicente.

Hideo Kojima apareció por primera vez en el programa 117, pero no tenia imitación (tan solo se le oia masticar una serpiente; lo hacia el Sr. Cine).

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