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isako

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isako [27/08/2012 06:38]
miyamoto
isako [02/07/2013 14:31]
miyamoto [Datos]
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 ===== Datos ===== ===== Datos =====
  
-Nombre Completo: Isaac Viana Tapias.+**Nombre Completo:** Isaac Viana Tapias.
  
-Nick / Alias: Isako.+**Alias:** Isako.
  
-Año de Nacimiento: 1977.+**Año de Nacimiento:** 1977.
  
-Sistemas principales:​ arcades, MSX2, Super Nintendo, Nintendo64, Nintendo Gamecube, Dreamcast, PC, XBox, XBox360, Playstation,​ Playstation 2, Game Boy, Nintendo DS Lite, handhelds diversas.+**Sistemas principales:​** arcades, MSX2, Super Nintendo, Nintendo64, Nintendo Gamecube, Dreamcast, PC, XBox, XBox360, Playstation,​ Playstation 2, Game Boy, Nintendo DS Lite, handhelds diversas.
  
-Sistema favorito: MSX2, arcades, Super Nintendo, Nintendo64, XBox 360.+**Sistema favorito:** MSX2, Super Nintendo, Nintendo64.
  
-Juegos favoritos: Super Mario Bros (saga), Metal Gear (saga), Burnout (saga), Jet Set Radio (saga), Out Run 2, Stranglehold,​ Max Payne (saga), Wet StarFox (saga), Viewtiful Joe.+**Juegos favoritos:** Super Mario Bros (saga), Metal Gear (saga), Burnout (saga), Jet Set Radio (saga), Out Run 2, Stranglehold,​ Max Payne (saga), WetStarFox (saga), Viewtiful Joe.
  
-Generos favoritos: Plataformas,​ Aventura/​Acción.+**Generos favoritos:** Plataformas,​ Aventura/Acción, ​Acción.
  
-Otras aficiones: Cómic, lectura, wrestling.+**Otras aficiones:** Cómic, lectura, wrestling.
  
 =====Funciones===== =====Funciones=====
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 Isako forma parte junto a [[FunSpot]] y [[Saeba]] de la directiva de [[Game Over]] y todos sus proyectos relacionados. ​ Isako forma parte junto a [[FunSpot]] y [[Saeba]] de la directiva de [[Game Over]] y todos sus proyectos relacionados. ​
  
-Se encarga de las diferentes webs de [[Game Over]], ​ayuda en tareas de producción,​ de gestión de comunidades sociales y de la realización técnica que se escapa al control de la radio.+Se encarga de las diferentes webs de [[Game Over]], ​guionizar colaborativamente varias partes del programa, locución, ayudar ​en tareas de producción,​ de gestión de comunidades sociales y de la realización técnica que se escapa al control de la radio.
  
 =====Historia dentro de la Radio===== =====Historia dentro de la Radio=====
  
-Isako entro en [[Game Over]] en octubre de 1999 ([[Temporada 0]], como colaborador de una seccion de humor ([[las entrevistas de Game Over]]). A partir de la temporada 2000-2001, [[Saeba]], [[FunSpot]] e Isako redefinen y crean el actual [[Game Over]]. También ha colaborado muy esporádicamente con El Octavo Pasajero.+Isako entro en [[Game Over]] en octubre de 1999 ([[Temporada 0]], como colaborador de una seccion de humor ([[las entrevistas de Game Over]]). A partir de la temporada 2000-2001, [[Saeba]], [[FunSpot]] e Isako redefinen y crean el actual [[Game Over]]. También ha colaborado muy esporádicamente con **El Octavo Pasajero**.
  
-En 2007, conjuntamente con [[FunSpot]],​ [[Saeba]] y [[Koopa]], se encarga de dirigir y desarrollar la sección [[Toca’m el Joystick]] dentro del programa [[La Malla Radio]] en COM Radio.+En 2007, conjuntamente con [[FunSpot]],​ [[Saeba]] y [[Koopa]], se encarga de dirigir y desarrollar la sección [[Toca’m el Joystick]] dentro del programa [[La Malla Radio]] en **COM Radio**.
  
 =====Historia como Gamer===== =====Historia como Gamer=====
  
-Isako siempre cuenta la misma anecdota: uno de sus primeros recuerdos como jugador es arrastrar el taburete hasta la recreativa de Super Mario Bros, escalarlo, volver a bajar, meter la moneda de cinco duros, escalar de nuevo y comenzar a jugar. Enganchado a cualquier cosa con botones y lucecitas nunca pudo deshacerse de sus cacharritos,​ y ahora resulta que a eso le llaman "​coleccionista"​.+Isako siempre cuenta la misma anecdota: uno de sus primeros recuerdos como jugador es arrastrar el taburete hasta la recreativa de **Super Mario Bros**, escalarlo, volver a bajar, meter la moneda de cinco duros, escalar de nuevo y comenzar a jugar. Enganchado a cualquier cosa con botones y lucecitas nunca pudo deshacerse de sus cacharritos,​ y ahora resulta que a eso le llaman "​coleccionista"​.
  
-Comenzó enganchado a las recreativas y las consolas de demostración en centros comerciales. Su primer cachivache fueron tres handhelds que consiguió en su primera comunión. Su primer ordenador un MSX2 (y aprovechando que su primo tenia el Spectrum, el Amstrad CPC y el Commodore 64, siempre pudo jugar a todos los sistemas), y su primera consola una Game Boy.+Comenzó enganchado a las recreativas y las consolas de demostración en centros comerciales. Su primer cachivache fueron tres handhelds que consiguió en su primera comunión. Su primer ordenador un **MSX2** (y aprovechando que su primo tenia el **Spectrum**, el **Amstrad CPC** y el **Commodore 64**, siempre pudo jugar a todos los sistemas), y su primera consola una **Game Boy**.
  
-Isako se crió con su MSX con autentica historia del videojuego: Vampire Killer (Castlevania),​ Metal Gear y Metal Gear 2: Solid Snake (sí, lo jugó al poco de salir en Japón) son los ejemplos más típicos, pero también lo fué el haber tocado el sistema en el que las compañias japonesas como Konami ​se ganaron el respeto de los jugadores. De los 8 bits también recuerda con cariño obras magnas del software español, como Astro Marine Corps o Colt 36.+Isako se crió con su **MSX** con autentica historia del videojuego: ​**Vampire Killer** (**Castlevania**), **Metal Gear** **Metal Gear 2: Solid Snake** (sí, lo jugó al poco de salir en Japón) son los ejemplos más típicos, pero también lo fué el haber tocado el sistema en el que las compañias japonesas como **Konam**i ​se ganaron el respeto de los jugadores. De los 8 bits también recuerda con cariño obras magnas del software español, como **Astro Marine Corps** **Colt 36**.
  
-En arcade, los recuerdos más marcados son titulos como Super Mario Bros, Dead Angle, PacMania, AfterBurner,​ Out Run, Double Dragon, Street Fighter (el uno, aunque nunca le vio la gracia), City Connection y las recreativas por tiempo que contenian una NES y una Megadrive.+En arcade, los recuerdos más marcados son titulos como **Super Mario Bros****Dead Angle****PacMania****AfterBurner****Out Run****Double Dragon****Street Fighter** (el uno, aunque nunca le vio la gracia), ​**City Connection**, **G-Loc 360** y las recreativas por tiempo que contenian una NES y una Megadrive.
  
-En consola, Isako se frustraba por la facilidad de los juegos de Super Nintendo. Conjuntamente con su hermano completaba el 90% de los juegos el primer fin de semana. Si eran de rol, tardaba una semana. De ahí recuerda con cariño títulos como Super Mario World, Final Fantasy VI, Chrono Trigger, Illusion of Time, StarFox, U.N. Squadron y Pilotwings.+En consola, Isako se frustraba por la facilidad de los juegos de **Super Nintendo**. Conjuntamente con su hermano completaba el 90% de los juegos el primer fin de semana. Si eran de rol, tardaba una semana. De ahí recuerda con cariño títulos como **Super Mario World****Final Fantasy VI****Chrono Trigger****Illusion of Time****StarFox****U.N. Squadron** **Pilotwings**.
  
-Su "​guerra de sistemas"​ la vivio en la epoca de los ordenadores de 8 bits, donde habían cuatro bandos (Spectrum, Amstrad CPC, Commodore 64 y MSX). Paradójicamente,​ la gente en esa epoca no tenía conflictos entre NES y Master System. Y siempre le ha parecido curioso que dichas "​guerras"​ se han entendido como típicas de los 8 años de edad, pero hoy día la mantienen veinteañeros.+Su "​guerra de sistemas"​ la vivio en la epoca de los ordenadores de 8 bits, donde habían cuatro bandos (**Spectrum****Amstrad CPC****Commodore 64** **MSX**). Paradójicamente,​ la gente en esa epoca no tenía conflictos entre **NES** **Master System**. Y siempre le ha parecido curioso que dichas "​guerras"​ se han entendido como típicas de los 8 años de edad, pero hoy día la mantienen veinteañeros.
  
 Desde niño se interesa en la música de los videojuegos,​ haciendose cintas de cassete con bandas sonoras personalizadas. La aparición de internet permite acceder a mucha más variedad y calidad de la misma. Desde niño se interesa en la música de los videojuegos,​ haciendose cintas de cassete con bandas sonoras personalizadas. La aparición de internet permite acceder a mucha más variedad y calidad de la misma.
isako.txt · Última modificación: 02/07/2013 14:31 por miyamoto