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isako

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isako [23/01/2022 06:02] – [Historia como Gamer] miyamotoisako [23/01/2022 06:05] (actual) miyamoto
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 =====Funciones===== =====Funciones=====
  
-Isako forma parte junto a [[FunSpot]] y [[Saeba]] de la directiva de [[Game Over]] y todos sus proyectos relacionados. +Isako forma parte junto a [[FunSpot]] y [[Saeba]] de la directiva de [[Game Over]] y todos sus proyectos relacionados desde la [[temporada 1]] hasta la [[temporada 16]]. En la [[temporada 17]] y la [[temporada 18]] la directiva la forman Isaac y [[Koopa]]. Es el director del programa en solitario desde la [[temporada 19]]
  
 Se encarga de las diferentes webs de [[Game Over]], guionizar colaborativamente varias partes del programa, locución, ayudar en tareas de producción, de gestión de comunidades sociales y de la realización técnica que se escapa al control de la radio. Se encarga de las diferentes webs de [[Game Over]], guionizar colaborativamente varias partes del programa, locución, ayudar en tareas de producción, de gestión de comunidades sociales y de la realización técnica que se escapa al control de la radio.
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 =====Historia dentro de la Radio===== =====Historia dentro de la Radio=====
  
-Isako entro en [[Game Over]] en octubre de 1999 ([[Temporada 0]], como colaborador de una seccion de humor ([[las entrevistas de Game Over]]). A partir de la temporada 2000-2001, [[Saeba]], [[FunSpot]] e Isako redefinen y crean el actual [[Game Over]]. También ha colaborado muy esporádicamente con **El Octavo Pasajero**.+Isako entró en [[Game Over]] en octubre de 1999 ([[Temporada 0]], como colaborador de una sección de humor ([[las entrevistas de Game Over]]). A partir de la temporada 2000-2001, [[Saeba]], [[FunSpot]] e Isako redefinen y crean el actual [[Game Over]]. También ha colaborado muy esporádicamente con **El Octavo Pasajero**.
  
 En 2007, conjuntamente con [[FunSpot]], [[Saeba]] y [[Koopa]], se encarga de dirigir y desarrollar la sección [[Toca’m el Joystick]] dentro del programa [[La Malla Radio]] en **COM Radio**. [[Toca’m el Joystick]] podría entenderse como una versión generalista de [[Game Over]]. En 2007, conjuntamente con [[FunSpot]], [[Saeba]] y [[Koopa]], se encarga de dirigir y desarrollar la sección [[Toca’m el Joystick]] dentro del programa [[La Malla Radio]] en **COM Radio**. [[Toca’m el Joystick]] podría entenderse como una versión generalista de [[Game Over]].
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 Comenzó enganchado a las recreativas y las consolas de demostración en centros comerciales. Su primer cachivache fueron tres handhelds que consiguió en su primera comunión. Su primer ordenador un **MSX2** (y aprovechando que su primo tenia el **Spectrum**, el **Amstrad CPC** y el **Commodore 64**, siempre pudo jugar a todos los sistemas), y su primera consola una **Game Boy**. Comenzó enganchado a las recreativas y las consolas de demostración en centros comerciales. Su primer cachivache fueron tres handhelds que consiguió en su primera comunión. Su primer ordenador un **MSX2** (y aprovechando que su primo tenia el **Spectrum**, el **Amstrad CPC** y el **Commodore 64**, siempre pudo jugar a todos los sistemas), y su primera consola una **Game Boy**.
  
-Isako se crió con su **MSX** con autentica historia del videojuego: **Vampire Killer** (**Castlevania**), **Metal Gear** y **Metal Gear 2: Solid Snake** (sí, lo jugó al poco de salir en Japón) son los ejemplos más típicos, pero también lo fué el haber tocado el sistema en el que las compañías japonesas como **Konami** se ganaron el respeto de los jugadores. De los 8 bits también recuerda con cariño obras magnas del software español, como **Astro Marine Corps** o **Colt 36**.+Isako se crió con su **MSX** con auténtica historia del videojuego: **Vampire Killer** (**Castlevania**), **Metal Gear** y **Metal Gear 2: Solid Snake** (sí, lo jugó al poco de salir en Japón) son los ejemplos más típicos, pero también lo fué el haber tocado el sistema en el que las compañías japonesas como **Konami** se ganaron el respeto de los jugadores. De los 8 bits también recuerda con cariño obras magnas del software español, como **Astro Marine Corps** o **Colt 36**.
  
 En arcade, los recuerdos más marcados son títulos como **Super Mario Bros**, **Dead Angle**, **PacMania**, **AfterBurner**, **Out Run**, **Double Dragon**, **Street Fighter** (el uno, aunque nunca le vio la gracia), **City Connection**, **G-Loc 360** y las recreativas por tiempo que contenían una NES y una Megadrive. En arcade, los recuerdos más marcados son títulos como **Super Mario Bros**, **Dead Angle**, **PacMania**, **AfterBurner**, **Out Run**, **Double Dragon**, **Street Fighter** (el uno, aunque nunca le vio la gracia), **City Connection**, **G-Loc 360** y las recreativas por tiempo que contenían una NES y una Megadrive.
isako.txt · Última modificación: 23/01/2022 06:05 por miyamoto

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