Mario Sunshine DS
Julio 29, 2010, 22:45:25 pm
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Autor Tema: Mario Sunshine DS  (Leído 370 veces)
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Dennis el Azul
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« en: Mayo 02, 2009, 03:53:53 am »

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« Respuesta #1 en: Mayo 02, 2009, 09:34:12 am »

Y de que estilo es este juego?
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Dennis el Azul
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« Respuesta #2 en: Mayo 02, 2009, 11:33:40 am »

Mario 64 pero mal hecho. XD
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« Respuesta #3 en: Mayo 02, 2009, 14:24:28 pm »

Poco rajar, que a mí el Mario Sunshine me encantó.

El único fallo que le veo es que llegados a un punto conseguir soles era algo tedioso, y no estaba bien claro qué había que hacer para conseguir que pasase algo. Mientras que en Mario64 se obligaba a conseguir un determinado número de estrellas bastante holgado, sin obligarte a hacer ninguna en concreto, en Mario Sunshine debías conseguir los siete primeros soles de cada fase. Daba igual que consiguieses 20 ocultos, por monedas, y demás, que no ocurría nada. Y algunos soles eran muy chungos de conseguir...

Además, es cierto que algún sol (el de la noria, el del pájaro de arena) sacaba a relucir lo peor del juego. El control no era lo suficientemente preciso, era un dolor tremendo el conseguir pasarse eso. Y el control no era malo, ojo, que arreglaba muchas cosas de Mario 64 aún añadiendo nuevos elementos de jugabilidad... pero es que eran chungos...

Y ya conseguir las 120 estrellas debe ser el acabose.
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« Respuesta #4 en: Mayo 02, 2009, 15:59:23 pm »

Poco rajar, que a mí el Mario Sunshine me encantó.

El único fallo que le veo es que llegados a un punto conseguir soles era algo tedioso, y no estaba bien claro qué había que hacer para conseguir que pasase algo. Mientras que en Mario64 se obligaba a conseguir un determinado número de estrellas bastante holgado, sin obligarte a hacer ninguna en concreto, en Mario Sunshine debías conseguir los siete primeros soles de cada fase. Daba igual que consiguieses 20 ocultos, por monedas, y demás, que no ocurría nada. Y algunos soles eran muy chungos de conseguir...

Además, es cierto que algún sol (el de la noria, el del pájaro de arena) sacaba a relucir lo peor del juego. El control no era lo suficientemente preciso, era un dolor tremendo el conseguir pasarse eso. Y el control no era malo, ojo, que arreglaba muchas cosas de Mario 64 aún añadiendo nuevos elementos de jugabilidad... pero es que eran chungos...

Y ya conseguir las 120 estrellas debe ser el acabose.

Yo opino sobre el sunshine que no era malo pero era mu plasta, en cuento consegui todas las opciones posibles del acuac (cuac!!) deje el juego porque ya me aburri.
tambien fue bastante buena la jugabilidad si pero muy limitado por el acuac, saltos con el acuac todo el rato, etcetera, no habia mision alguna que no se utilizara el cuac excepto las especiales que daba lo mismo si las hacias y es lo que me aburria, el juego era bueno y fue el unico que recuerdo que utilizo el factor de canto apretabas el L o R y eso para un juego de carreras hubiera sido la leche (espero no equivocarme al creer que no habia alguno, porque ahora recordar no me acuerdo).
Y tambien recordar una cosa, la Wii pario el mario galaxy y el ZeldaTP siendo esta consola una cube casi identica excepto por varias cosas (Mario galaxy era la ******) y con decir que el TP fue de la Wii y de la cube creo que lo explico todo.
Mario sunshine fue bueno y destaco en varias cosas pero podria haber sido mejor y mucho.
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« Respuesta #5 en: Mayo 02, 2009, 18:55:03 pm »

¿Sunshine DS? Va a ser que no...
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« Respuesta #6 en: Mayo 02, 2009, 20:01:54 pm »

... Además, es cierto que algún sol (el de la noria, el del pájaro de arena) sacaba a relucir lo peor del juego....

¡¿Pero que dices?! Si el pájaro de arena era la mejor fase de todo el juego. El juego no era perfecto, no; algunos soles para conseguirlos era un coñazo, si; pero las fases retro por si solas le dan mil vueltas a Mario 64. Eran una gozada.

¿Sunshine DS? Va a ser que no...

Pues ya hay un mario galaxy ds xD

http://www.youtube.com/watch?v=e3FVLyzmNAI
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« Respuesta #7 en: Mayo 02, 2009, 23:14:13 pm »

¿Sunshine DS? Va a ser que no...

Pues ya hay un mario galaxy ds xD

http://www.youtube.com/watch?v=e3FVLyzmNAI

Ese Galaxy es falso, pero no sería mala idea.
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« Respuesta #8 en: Mayo 03, 2009, 00:15:59 am »

¿Sunshine DS? Va a ser que no...
Pero sunshine en Wii seria muy probable xDD
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« Respuesta #9 en: Mayo 03, 2009, 03:44:20 am »

¿Sunshine DS? Va a ser que no...
Pero sunshine en Wii seria muy probable xDD
Ya lo hay. Se llama retrocompatibilidad con Cube. Sonreir
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Isaac 'Isako' Viana Tapias
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« Respuesta #10 en: Mayo 03, 2009, 13:43:38 pm »

¿Sunshine DS? Va a ser que no...
Pero sunshine en Wii seria muy probable xDD
Ya lo hay. Se llama retrocompatibilidad con Cube. Sonreir
Nintendo ya ha inventado algo para que nos olvidemos que eso existe. Se llama New Play Control Cheesy
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« Respuesta #11 en: Mayo 03, 2009, 15:24:21 pm »

¿Sunshine DS? Va a ser que no...
Pero sunshine en Wii seria muy probable xDD
Ya lo hay. Se llama retrocompatibilidad con Cube. Sonreir
Nintendo ya ha inventado algo para que nos olvidemos que eso existe. Se llama New Play Control Cheesy
Y luego está el hipotético caso de que Nintendo le dé por portar Mario Sunshine al New Play Control.
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